[운영체제] 운영체제(Operating System)란 무엇인가

[운영체제] 운영체제(Operating System)란 무엇인가

💡 tl;dr


  • 운영체제란 무엇인가
  • 컴퓨터의 정의
  • 프로그램의 정의
  • 운영체제의 목적
  • 운영체제 분류


운영 체제(Operating System)의 정의


  • 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 모든 소프트웨어하드웨어를 연결하는 소프트웨어 계층.


컴퓨터란?

  • 정보를 처리 하는 것


정보란 무엇인가

  • 전기적 신호로 표현할 수 있는 데이터의 집합


  • 정보량
  • 정보의 단위 1이 뜻하는 것 : (true or false)
    • 4지선다형 문제의 정보량은? / 2 ==
  • 정보의 최소단위 : bit
  • 정보의 처리 : 정보의 상태 변환
    • 0에서 1로, 1에서 0으로
  • 부울 대수 (Boolean Algebra): NOT, AND, OR
  • 논리 게이트 : NOT, AND, OR, XOR, NAND, NOR
  • 논리 회로 : IC, LSI, VLSI, ULSI, SoC, …..
    • 무어의 법칙 : 반도체 집적회로에 경제적으로 쌓을 수 있는 트랜지스터 수가 18개월마다 두 배로 늘어난다
    • 황의 법칙 : 반도체 메모리 용량이 1년마다 2배씩 증가한다
  • 정보의 저장과 전송 : 플립-플롭, 데이터 버스


정보를 처리하다

  • 덧셈 : 반가산기와 전가산기로 표현 가능 (가산기)
  • 뺄셈 : 2의 보수 표현법으로 표현 가능
  • 곱셈과 나눗셈 : 덧셈과 뺄셈의 반복
  • 실수 연산 : 부동 소수점 표현법
  • 함수 : GOTO -> if문, for문의 조합
  • 삼각함수, 미분, 적분, 사진촬영, 동영상 재생, …


컴퓨터는 만능인가?

  • 범용성 : universality
    • NOT, AND, OR 게이트만으로 모든 계산을 할 수 있다.
    • NAND 게이트만으로 모든 계산을 할 수 있다.
    • 범용 컴퓨터 : general-purpose computer
    • s/w를 지원하는 h/w → 컴퓨터
  • 계산가능성 : computability
    • Turing-computable : 튜링 머신으로 계산가능한 것.
    • 정지 문제 (Halting Problem): 튜링 머신으로 풀 수 없는 문제.


컴퓨터를 만든 사람

  • 컴퓨터의 할아버지 앨런 튜링(Alan Turing)
    • Turing Machine
    • Head, Tape, Turing Machines, Universal Turing Machine
    • CPU, RAM, Application Programs, Operating System

튜링 머신

  • 컴퓨터의 아버지 폰 노이만(John von Neumann)
    • ISA: Instruction Set Architecture
    • 메모리에 프로그램을 저장하는 컴퓨터
    • 폰 노이만 아키텍처

폰 노이만 아키텍쳐


프로그램이란?

  • 명령어들의 집합
    • 컴퓨터의 하드웨어에 작업을 수행하도록 지시
    • 컴파일러 (프로그래밍 언어 -> 어셈블리 언어)


운영체제도 프로그램인가?

  • 프로그램의 일종
  • 컴퓨터에서 항상 실행되는 프로그램
  • 응용 프로그램에 시스템 서비스 제공
  • 프로세스, 리소스, 사용자 인터페이스 등을 관리
  • 기기의 응용 프로그램들을 관리(운영)해주는 프로그램


협의의 운영체제(커널)

  • 운영체제의 핵심 부분으로 메모리에 상주하는 부분
  • 보안 : 컴퓨터 하드웨어와 프로세스의 보안을 책임
  • 자원 관리 : 한정된 자원을 효율적으로 관리
    • 스케줄링 : 프로세스에 처리기를 할당하는 것
  • 추상화 : 커널은 일관성 있는 인터페이스를 하드웨어에 제공하기 위해 몇 가지 하드웨어 추상화들로 구현
    • 하드웨어 추상화 : 같은 종류의 장비에 대한 공통 명령어의 집합. 프로그래머의 개발을 돕는다.


광의의 운영체제

  • 커널 뿐 아니라 각종 주변 시스템 유틸리티를 포함한 개념



운영 체제의 목적


  1. 컴퓨터 시스템 내의 자원을 여러 사용자 간에 효율적으로 할당, 관리하여 보호

    • 주어진 자원을 최대한의 성능을 내도록 형평성 있게 관리 및 분배
    • 프로그램의 오류나 잘못된 자원 사용을 감시
    • 입출력 장치 등의 자원에 대한 연산과 제어 관리
  2. 컴퓨터 시스템을 편리하게 사용할 수 있도록 환경을 제공 하는것

    • 동시 사용자/ 프로그램들이 각각 독자적 컴퓨터에서 수행되는것 같은 환상을 제공
    • 하드웨어를 직접 다루는 복잡한 부분을 운영체제가 대행


운영 체제의 분류


동시성 작업 여부

  • 단일 작업
    • 한 번에 하나의 작업만 처리 (MS-DOS 프롬프트 등)
  • 다중 작업
    • 동시에 두 개 이상 작업 처리 (UNIX, MS Windows 등)


사용자의 수

  • 단일 사용자 (single user)
    ex) MS-DOS, MS Windows
  • 다중 사용자 (multi user)
    ex) UNIX, NT server


처리 방식

  • 일괄 처리(batch processing)
    • 작업 요청의 일정량 모아서 한 꺼번에 처리
    • 작업이 완전 종료될 때까지 기다려야 함
  • 시분할(time sharing)
    • 여러 작업을 수행할 때 컴퓨터 처리 능력을 일정한 시간 단위로 분할하여 사용
    • 일괄 처리 시스템에 비해 짧은 응답시간을 가짐
    • interactive한 방식
  • 실시간(Realtime OS)
    • 정해진 시간 안에 어떠한 일이 반드시 종료됨이 보장되어야하는 실시간시스템을 위한 OS
    • 조그마한 임베디드 시스템, 자동차 엔진 제어 장치, 우주선, 미사일 제어, 반도체 장비, 산업 로봇 등
  • 실시간 시스템의 개념 확장
    • Hard realtime system (경성 실시간 시스템)
    • Soft realtime system (연성 실시간 시스템)


용어정리


  • Multitasking : 다수의 작업(혹은 프로세스)이 CPU와 같은 공용자원을 나누어 사용하는 것
  • Multiprogramming : 여러 프로그램이 메모리에 올라가 있는 것
  • Time sharing : 시간을 분할하여 CPU의 자원을 나누어 쓰는 것
  • Multiprocessing : 컴퓨터 시스템 한 대에 둘 이상의 CPU를 이용하여 병렬로 처리하는 것


운영 체제의 예


유닉스(UNIX)

  • 초기엔 서버를 위한 OS
  • 코드 대부분을 C언어로 작성
  • 높은 이식성
  • 최소한의 커널 구조
  • 복잡한 시스템에 맞게 확장 용이
  • 소스 코드 공개
  • 프로그램 개발에 용이
  • 다양한 버전 (Linux, Solaris 등)


DOS(Disk Operating System)

  • MS사에서 개발
  • 단일 사용자용 운영체제
  • 메모리 관리 능력의 한계(주 기억장치 : 640KB)


MS Windows

  • MS사의 다중작업용 GUI 운영체제
  • 네트워크 환경 강화
  • DOS와의 호환 적용
  • 불안정성
  • 풍부한 지원 소프트웨어



운영체제의 구조


  • CPU 스케줄링
  • 메모리 관리
  • 파일 관리
  • 입출력 관리



참고



[운영체제] 운영체제(Operating System)란 무엇인가

https://sklubmk.github.io/2021/07/31/da11ddef331f/

Author

Jinki Kim

Posted on

2021-07-31

Updated on

2021-08-07

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