[운영체제] 운영체제(Operating System)란 무엇인가
💡 tl;dr
- 운영체제란 무엇인가
- 컴퓨터의 정의
- 프로그램의 정의
- 운영체제의 목적
- 운영체제 분류
운영 체제(Operating System)의 정의
- 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어
사용자
및 다른 모든소프트웨어
와하드웨어를
연결하는 소프트웨어 계층.
컴퓨터란?
- 정보를 처리 하는 것
정보란 무엇인가
- 전기적 신호로 표현할 수 있는 데이터의 집합
- 정보량
- 정보의 단위
1
이 뜻하는 것 : (true
orfalse
)- 4지선다형 문제의 정보량은? /
2
==
- 4지선다형 문제의 정보량은? /
- 정보의 최소단위 :
bit
- 정보의 처리 : 정보의 상태 변환
0
에서1
로,1
에서0
으로
- 부울 대수 (Boolean Algebra):
NOT
,AND
,OR
- 논리 게이트 :
NOT
,AND
,OR
,XOR
,NAND
,NOR
- 논리 회로 : IC, LSI, VLSI, ULSI, SoC, …..
- 무어의 법칙 : 반도체 집적회로에 경제적으로 쌓을 수 있는 트랜지스터 수가 18개월마다 두 배로 늘어난다
- 황의 법칙 : 반도체 메모리 용량이 1년마다 2배씩 증가한다
- 정보의 저장과 전송 : 플립-플롭, 데이터 버스
정보를 처리하다
- 덧셈 : 반가산기와 전가산기로 표현 가능 (가산기)
- 뺄셈 : 2의 보수 표현법으로 표현 가능
- 곱셈과 나눗셈 : 덧셈과 뺄셈의 반복
- 실수 연산 : 부동 소수점 표현법
- 함수 : GOTO -> if문, for문의 조합
- 삼각함수, 미분, 적분, 사진촬영, 동영상 재생, …
컴퓨터는 만능인가?
- 범용성 : universality
NOT
,AND
,OR
게이트만으로 모든 계산을 할 수 있다.NAND
게이트만으로 모든 계산을 할 수 있다.- 범용 컴퓨터 : general-purpose computer
s/w
를 지원하는h/w
→ 컴퓨터
- 계산가능성 : computability
- Turing-computable : 튜링 머신으로 계산가능한 것.
- 정지 문제 (Halting Problem): 튜링 머신으로 풀 수 없는 문제.
컴퓨터를 만든 사람
- 컴퓨터의 할아버지 앨런 튜링(Alan Turing)
- Turing Machine
- Head, Tape, Turing Machines, Universal Turing Machine
- CPU, RAM, Application Programs, Operating System
- 컴퓨터의 아버지 폰 노이만(John von Neumann)
- ISA: Instruction Set Architecture
- 메모리에 프로그램을 저장하는 컴퓨터
- 폰 노이만 아키텍처
프로그램이란?
- 명령어들의 집합
- 컴퓨터의 하드웨어에 작업을 수행하도록 지시
- 컴파일러 (프로그래밍 언어 -> 어셈블리 언어)
운영체제도 프로그램인가?
- 프로그램의 일종
- 컴퓨터에서 항상 실행되는 프로그램
- 응용 프로그램에 시스템 서비스 제공
- 프로세스, 리소스, 사용자 인터페이스 등을 관리
- 기기의 응용 프로그램들을 관리(운영)해주는 프로그램
협의의 운영체제(커널)
- 운영체제의 핵심 부분으로 메모리에 상주하는 부분
- 보안 : 컴퓨터 하드웨어와 프로세스의 보안을 책임
- 자원 관리 : 한정된 자원을 효율적으로 관리
- 스케줄링 : 프로세스에 처리기를 할당하는 것
- 추상화 : 커널은 일관성 있는 인터페이스를 하드웨어에 제공하기 위해 몇 가지 하드웨어 추상화들로 구현
- 하드웨어 추상화 : 같은 종류의 장비에 대한 공통 명령어의 집합. 프로그래머의 개발을 돕는다.
광의의 운영체제
- 커널 뿐 아니라 각종 주변 시스템 유틸리티를 포함한 개념
운영 체제의 목적
컴퓨터 시스템 내의 자원을 여러 사용자 간에 효율적으로 할당, 관리하여 보호
- 주어진 자원을 최대한의 성능을 내도록 형평성 있게 관리 및 분배
- 프로그램의 오류나 잘못된 자원 사용을 감시
- 입출력 장치 등의 자원에 대한 연산과 제어 관리
컴퓨터 시스템을 편리하게 사용할 수 있도록 환경을 제공 하는것
- 동시 사용자/ 프로그램들이 각각 독자적 컴퓨터에서 수행되는것 같은 환상을 제공
- 하드웨어를 직접 다루는 복잡한 부분을 운영체제가 대행
운영 체제의 분류
동시성 작업 여부
- 단일 작업
- 한 번에 하나의 작업만 처리 (MS-DOS 프롬프트 등)
- 다중 작업
- 동시에 두 개 이상 작업 처리 (UNIX, MS Windows 등)
사용자의 수
- 단일 사용자 (single user)
ex) MS-DOS, MS Windows - 다중 사용자 (multi user)
ex) UNIX, NT server
처리 방식
- 일괄 처리(batch processing)
- 작업 요청의 일정량 모아서 한 꺼번에 처리
- 작업이 완전 종료될 때까지 기다려야 함
- 시분할(time sharing)
- 여러 작업을 수행할 때 컴퓨터 처리 능력을 일정한 시간 단위로 분할하여 사용
- 일괄 처리 시스템에 비해 짧은 응답시간을 가짐
- interactive한 방식
- 실시간(Realtime OS)
- 정해진 시간 안에 어떠한 일이 반드시 종료됨이 보장되어야하는 실시간시스템을 위한 OS
- 조그마한 임베디드 시스템, 자동차 엔진 제어 장치, 우주선, 미사일 제어, 반도체 장비, 산업 로봇 등
- 실시간 시스템의 개념 확장
- Hard realtime system (경성 실시간 시스템)
- Soft realtime system (연성 실시간 시스템)
용어정리
- Multitasking : 다수의 작업(혹은 프로세스)이 CPU와 같은 공용자원을 나누어 사용하는 것
- Multiprogramming : 여러 프로그램이 메모리에 올라가 있는 것
- Time sharing : 시간을 분할하여 CPU의 자원을 나누어 쓰는 것
- Multiprocessing : 컴퓨터 시스템 한 대에 둘 이상의 CPU를 이용하여 병렬로 처리하는 것
운영 체제의 예
유닉스(UNIX)
- 초기엔 서버를 위한 OS
- 코드 대부분을 C언어로 작성
- 높은 이식성
- 최소한의 커널 구조
- 복잡한 시스템에 맞게 확장 용이
- 소스 코드 공개
- 프로그램 개발에 용이
- 다양한 버전 (Linux, Solaris 등)
DOS(Disk Operating System)
- MS사에서 개발
- 단일 사용자용 운영체제
- 메모리 관리 능력의 한계(주 기억장치 : 640KB)
MS Windows
- MS사의 다중작업용 GUI 운영체제
- 네트워크 환경 강화
- DOS와의 호환 적용
- 불안정성
- 풍부한 지원 소프트웨어
운영체제의 구조
- CPU 스케줄링
- 메모리 관리
- 파일 관리
- 입출력 관리
참고
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